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Moto rettilineo uniforme

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Moto rettilineo uniforme

Di seguito analizzeremo il moto rettilineo uniforme.

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Moto Rettilineo uniforme

Il moto rettilineo uniforme è il tipo più semplice di moto nel piano. Per questo inizieremo da esso.

Il suo nome ci dice tutto:

Il moto rettilineo uniforme descrive il moto dei corpi che si muovono lungo una traiettoria retta a velocità costante.


Legge oraria

Per studiare qualsiasi moto dobbiamo prima conoscere la legge oraria, ovvero la relazione che lega lo spazio percorso con il tempo trascorso per percorrerlo. Nel moto rettilineo uniforme, per conoscere la legge oraria ci basta avere 333 dati:

Ci serve la velocità vvv, che in un moto rettilineo uniforme è costante, lo spazio iniziale S0S_0S0​, che dipende dalla posizione dell’osservatore(solitamente per facilitare si mette 0) e t0t_0t0​ (che, se possibile, si mette anch’esso uguale a 0).

Cerchiamo quindi una legge, una formula, che ci dice come varia la posizione del corpo in funzione del tempo conoscendo questi tre dati.

Prima di farlo dobbiamo però definire precisamente che cosa intendiamo con "velocità".

Definiamo quindi una nuova grandezza fisica: la velocità media.

La velocità media è uguale allo spazio percorso diviso il tempo impiegato, ovvero:

vm=S1−S0t1−t0{v}_{m}=\frac{{S}_{1}-{S}_{0}}{{t}_{1}-{t}_{0}}vm​=t1​−t0​S1​−S0​​

Siccome nel nostro moto la velocità è costante, possiamo chiamare la velocità media vmv_mvm​ come una più generale velocità vvv.

Quello che a noi interessa è lo spazio finale, cioè S1.S_1.S1​. Per trovarlo ci basta usare la formula della definizione della velocità media.

Isolandolo, infatti, otteniamo:

St=S0+v⋅(t−t0)S_{t}=S_0+v \cdot (t-t_0)St​=S0​+v⋅(t−t0​)

Che sarà proprio la legge oraria del moto rettilineo uniforme.

Abbiamo detto che questo corpo si muoverà lungo una retta, ma una retta è infinita, quindi non ha un inizio. Non esiste dunque un punto di inizio, quindi come misurare lo spazio? Abbiamo bisogno di un sistema di riferimento.

Chiamiamo il “punto 000 ” come origine è sarà dunque il punto che dista 000 metri, cioè è dove sta l'osservatore:

Legge oraria — Origine, linea orizzontale con punto centrale contrassegnato da 0.

Infine, abbiamo bisogno di scegliere il verso. Infatti, spesso imponiamo che i numeri a destra dello 000 della retta siano positivi e quelli a sinistra siano negativi e quindi il verso è verso destra:

Legge oraria — Linea numerica orizzontale con zero al centro e numeri positivi a destra.

Potremmo però scegliere anche di mettere i numeri negativi a destra dell'uguale e quelli positivi a sinistra:

Legge oraria — Numero negativo a destra, numero positivo a sinistra su retta numerica.

Questo può essere utile se un corpo si sta muovendo verso sinistra sulla retta. Dobbiamo dunque specificare quale verso stiamo usando. Per farlo, disegniamo una freccia verso la direzione in cui i numeri crescono:

Legge oraria — Retta orizzontale, origine con zero e freccia verso destra con x.

Spesso mettiamo pure una piccola xxx sotto la freccia, soprattutto se ci sono altre rette. In questo modo possiamo differenziarle.

Come abbiamo detto prima, solitamente si fa corrispondere l’origine ad S0S_0S0​. Se poi siamo liberi anche di decidere da dove fare iniziare il tempo, conviene imporre anche t0t_0t0​ pari a 000 secondi.

In tal caso la nostra formula per la velocità si semplificherà in:

v=s1−0t1−0=s1t1v=\frac{{s}_{1}-0}{{t}_{1}-0}=\frac{{s}_{1}}{{t}_{1}}v=t1​−0s1​−0​=t1​s1​​

Quindi possiamo chiamare s1s_1s1​ e t1t_1t1​ genericamente come sss e ttt:

v=stv=\frac{s}{t}v=ts​

In generale però non sempre possiamo decidere noi che valore dare a s0s_0s0​ e a t0t_0t0​, quindi è importante che vi ricordiate anche la formula generale.

Siccome S1−S0S_1-S_0S1​−S0​ e t1−t0t_1-t_0t1​−t0​ sono delle differenze, alcune volte si scrivono come ΔS\Delta SΔS e Δt\Delta tΔt.

Infatti, come forse già saprete, la lettera greca Δ\DeltaΔ (Delta) sta, in questi casi, per “differenza di”. Quindi al posto di scrivere “differenza dello spazio ( S1−S0S_1-S_0S1​−S0​ )” scriviamo ΔS\Delta SΔS .

Per questo su molti libri troverete scritta la formula per la velocità come:

v=ΔSΔtv=\frac{\Delta S}{\Delta t}v=ΔtΔS​

Velocità media di due moti rettilinei uniformi

Immaginiamoci un corpo che si muove per un certo tratto (da S0S_0S0​ a S1S_1S1​ ) in un moto rettilineo uniforme a velocità v1v_1v1​ e poi per un altro tratto (da S1S_1S1​ a S2S_2S2​ ) sempre in un moto rettilineo uniforme ma a velocità v2v_2v2​. Possiamo trovare la velocità media di tutto il moto?

Velocità media due moti — Moto rettilineo uniforme, due segmenti con velocità diverse v1 e v2.

Di questo tipo di moto esistono due casi particolari che vengono spesso trattati con attenzione a scuola:


1) I due tratti sono uguali

Se i due tratti sono uguali, possiamo ricavarci facilmente la velocità media di tutto il moto sapendo le due velocità dei singoli tratti.

Al punto S0S_0S0​ , il tempo percorso sarà t0t_0t0​ , ad S1S_1S1​ sarà t1t_1t1​ e ad S2S_2S2​ sarà t2t_2t2​ .

Dalle legge orarie dei due moti abbiamo:

S1=S0+v1(t1−t0)S_1=S_0+v_1(t_1-t_0)S1​=S0​+v1​(t1​−t0​)

e

S2=S1+v2(t2−t1)S_2=S_1+v_2(t_2-t_1)S2​=S1​+v2​(t2​−t1​)

Possiamo isolare le differenze dei tempi ed ottenere:

(t1−t0)=S1−S0v1\displaystyle { (t_1-t_0)=\frac{S_1-S_0}{v_1} }(t1​−t0​)=v1​S1​−S0​​

(t2−t1)=S2−S1v2\displaystyle { (t_2-t_1)=\frac{S_2-S_1}{v_2} }(t2​−t1​)=v2​S2​−S1​​

Abbiamo detto che i due tratti, cioè S1−S0S_1 - S_0S1​−S0​ e S2−S1,S_2 - S_1,S2​−S1​, sono uguali, quindi richiamiamo entrambi come s:s:s:

(t1−t0)=sv1\displaystyle { (t_1 - t_0) = \frac{s}{v_1} }(t1​−t0​)=v1​s​

(t2−t1)=sv2\displaystyle { (t_2-t_1) = \frac{s}{v_2} }(t2​−t1​)=v2​s​

Siamo pronti ora a trovare la velocità media vmv_mvm​ conoscendo soltanto v1v_1v1​ e v2v_2v2​ :

Sappiamo che:

vm=ΔSΔt\displaystyle { v_m=\frac{\Delta S}{\Delta t} }vm​=ΔtΔS​

Quindi, siccome il nostro tratto inizia a S0S_0S0​ e finisce a S1,S_1,S1​, dobbiamo avere:

vm=S2−S0t2−t0\displaystyle { v_m=\frac{S_2-S_0}{t_2-t_0} }vm​=t2​−t0​S2​−S0​​

Possiamo aggiungere e sottrarre S1S_1S1​ al numeratore, mentre aggiungiamo e sottraiamo t1t_1t1​ al denominatore:

vm=S2−S0+S1−S1t2−t0+t1−t1\displaystyle { v_m=\frac{S_2-S_0+S_1-S_1}{t_2-t_0+t_1-t_1} }vm​=t2​−t0​+t1​−t1​S2​−S0​+S1​−S1​​

Riordiniamo:

vm=S2−S1+S1−S0t2−t1+t1−t0\displaystyle { v_m=\frac{S_2-S_1+S_1-S_0}{t_2-t_1+t_1-t_0} }vm​=t2​−t1​+t1​−t0​S2​−S1​+S1​−S0​​

vm=(S2−S1)+(S1−S0)(t2−t1)+(t1−t0)\displaystyle { v_m=\frac{(S_2-S_1)+(S_1-S_0)}{(t_2-t_1)+(t_1-t_0)} }vm​=(t2​−t1​)+(t1​−t0​)(S2​−S1​)+(S1​−S0​)​

Utilizziamo le due formule che abbiamo trovato prima per (t1−t0)(t_1-t_0)(t1​−t0​) e (t2−t1):(t_2-t_1):(t2​−t1​):

vm=s+ssv1+sv2\displaystyle { v_m=\frac{s+s}{{s \over v_1}+{s \over v_2}} }vm​=v1​s​+v2​s​s+s​

vm=2ssv1+sv2v_m={2s \over {{s\over v_1}+{s \over v_2}}}vm​=v1​s​+v2​s​2s​

vm=21v1+1v2v_m={2\over {{1\over v_1}+{1\over v_2}}}vm​=v1​1​+v2​1​2​

Ovvero vmv_mvm​ è uguale alla media armonica tra v1v_1v1​ e v2v_2v2​ .


2) I tempi trascorsi sono uguali

Le equazioni sono le stesse di prima, ma questa volta sono t1−t0t_1-t_0t1​−t0​ e t2−t1t_2-t_1t2​−t1​ ad essere uguali. Chiamiamo questa quantità ttt.

Questa volta però dalle leggi orarie vogliamo ricavare S1−S0S_1-S_0S1​−S0​ e S2−S1:S_2-S_1:S2​−S1​:

S1=S0+v1t⟶S1−S0=v1tS_1=S_0+v_1t \longrightarrow S_1-S_0=v_1tS1​=S0​+v1​t⟶S1​−S0​=v1​t

S2=S1+v2t⟶S2−S1=v2tS_2=S_1+v_2t \longrightarrow S_2-S_1=v_2tS2​=S1​+v2​t⟶S2​−S1​=v2​t

Ricordiamo che:

vm=ΔSΔt=S2−S0t2−t0\displaystyle { v_m=\frac{\Delta S}{\Delta t}=\frac{S_2-S_0}{t_2-t_0} }vm​=ΔtΔS​=t2​−t0​S2​−S0​​

Anche questa volta aggiungiamo e sottraiamo al numeratore e S1S_1S1​ al t1t_1t1​ denominatore:

vm=S2−S0+S1−S1t2−t0+t1−t1\displaystyle { v_m=\frac{S_2-S_0+S_1-S_1}{t_2-t_0+t_1-t_1} }vm​=t2​−t0​+t1​−t1​S2​−S0​+S1​−S1​​

Riordiniamo e sostituiamo:

vm=(S2−S1)+(S1−S0)(t2−t1)+(t1−t0)\displaystyle { v_m=\frac{(S_2-S_1)+(S_1-S_0)}{(t_2-t_1)+(t_1-t_0)} }vm​=(t2​−t1​)+(t1​−t0​)(S2​−S1​)+(S1​−S0​)​

vm=v2t+v1tt+t\displaystyle { v_m=\frac{v_2t+v_1t}{t+t} }vm​=t+tv2​t+v1​t​

vm=(v1+v2)t2t\displaystyle { v_m=\frac{(v_1+v_2)t}{2t} }vm​=2t(v1​+v2​)t​

vm=v1+v22v_m={v_1+v_2 \over 2}vm​=2v1​+v2​​

Ovvero vmv_mvm​ è uguale alla media aritmetica tra v1v_1v1​ e v2v_2v2​ .


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